『エアガイツ』(Ehrgeiz)は、ドリームファクトリーが制作した対戦型格闘ゲーム。1998年2月26日にナムコ(現:バンダイナムコゲームス)からアーケードゲーム版が登場したのち、1998年12月17日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)からプレイステーション用ゲームソフトとして発売された。
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2002年1月17日には廉価版「PS one Books」として再発売されている。2008年7月9日にはゲームアーカイブスでPS3とPSP用のソフトウェアとして配信・発売された。
3D格闘ゲームの人気シリーズ『バーチャファイター』や『鉄拳』のスタッフが参加したことで知られる。システム面では、いつでも相手の打撃を受け止める「インタラプト」や、高低差のあるステージ上を走り回れる自由度の高さなどが画期的だったが、他の人気格闘ゲームシリーズに押される形で1作のみで姿を消した。
アーケード版はナムコとスクウェアが共同で関わっており、スクウェアの『ファイナルファンタジーVII』(以下『FFVII』)から主人公クラウド・ストライフらがゲストとして登場することで話題になった。プレイステーション版は『トバルNo.1』や『トバル2』に引き続きスクウェアが発売し、さらに『FFVII』から主人公のライバルであるセフィロスなど、複数のキャラクターが追加されている。
ストーリー
50年前、ドイツの古城跡から、謎の物質でできた武器が発見された。 その武器は、エアガイツと呼ばれ、後に世界最強を決める格闘大会の名とともに、大会のシンボルとして勝者に与えられることになる。一方、中東の砂漠、ある組織の指揮のもと、不老不死の謎を隠すと伝えられる遺跡の発掘が秘密裏に進んでいた。
しかし、閉ざされた最後の扉の鍵を見つけることができず、遺跡の発掘は完成しない。
そんななか、その遺跡の鍵はエアガイツにはめ込まれた不思議な石であるという仮説が立てられる。古代の遺跡の謎をめぐる野心に駆られた者達の、エアガイツ獲得の目前にした大会決勝戦。本当の戦いはそこから始まった。
THE EHRGEIZ CHAMPIONSHIP TOURNAMENTの開催を告げる飛行船が、世界の空を横切っていく。大会に臨む者達の鼓動も徐々に高鳴りを増していた。
キャラクター
オリジナルキャラクター
三島 拳 / GOD HAND (声:中田譲治)
以前はレッドスコルピオンに身を置く兵士だったが、不老不死の謎が隠されるという古代遺跡の場所を組織内の情報で知りえたことからビジネスを思いつく。
彼は自らの腕を切断して退役し、世界有数の財力と権力を誇る財閥にその情報を売り込んで会社設立の援助を得た。そして新しい右腕と同時に会社内の研究チームによりエアガイツと石の仮説を獲得、彼の野心はさらに加速していく。EDでは何故か何者かに追われている。
基本的に使いやすく、初心者向けのキャラ。苗字が同じ三島つながりか、鉄拳シリーズの三島一八に似た技を使う。必殺技は義手に仕込んだアームガンから発射する光線。手榴弾を投げたり地雷を仕掛けることもできる。
鬼子母神陽子 / YOYO Yoko (声:川澄綾子)
考古学を研究する冒険家兼格闘家の父に、鬼子母神流武術の伝承者を母に持つ。両親は10歳の頃に離婚し母に育てられた。高校生だが、武術の腕を買われ、ICPOにスカウトされる。
ある日、エアガイツを獲得するように託すと書かれた手紙を行方不明の父から受け取る。さらにICPOからも、エアガイツに関する不審な動きを調査をかねて、格闘大会に出場しろとの指令も命じられることになる。
EDではダッシャーと対決している。顔グラフィックがアーケード版と家庭版で大きく異なる。
スピードタイプで一撃一撃が非常に弱い。そのため手数で勝負するキャラになる。必殺技はヨーヨーによるものである。ビー玉を投げて足止めする技も持つ。
ナジーム (声:中井和哉)
「俺の目の前に立ちふさがる敵は倒す」が信条のキックボクサー。キックボクシングの世界に飽き、エアガイツの格闘大会で自分の力を試そうとする。古代の謎や、エアガイツにも興味はない。
EDではトレーニング中に跳ね返ってきたサンドバッグにぶつかるという情けないものになっている。
シフト技が使え、つなげられる技が非常に豊富である。必殺技は火の玉を投げつけるものである。
佐助 (声:石野竜三)
とりあえず忍者。正体はまったくわからず、レッドスコルピオンの工作兵として働いている。
記憶喪失で、自分の名前も思い出せない。ところが、冒険家兼格闘家の増田光司暗殺の指令をうけ、増田と向き合った時、増田の持っていた刃の折れた武器にはめ込まれた石の光に、記憶の断片が蘇ったような感覚を覚える。石を手に入れれば自分の記憶を取り戻せると信じて、彼はエアガイツを獲得するため大会参加を決意する。
EDでは、忍者屋敷らしき所にいるが記憶を取り戻しているかはどうか、不明である。
刀による攻撃は強力だが、相手の真剣白羽取りには注意が必要である。必殺技は手裏剣・マキビシ・煙玉を投げつける攻撃。必殺技ゲージを回復させる技も持つ。
李 書文 (声:梅津秀行)
殺人拳法家の異名を持ち、一撃で人を殺す威力をもった技を持っている。
李氏八極拳の創始者であり、かつて神槍と称された男は、毒を盛られて死亡したとされている。しかし、レッドスコルピオンが始皇帝陵で発見した伝説の薬の力により、命を取り戻してしまった。そしてその体は、時間と共に若返りを続けている。このままでは必要以上に若返り、いずれ無に帰ってしまう。そのためにかれは、不老不死が眠るという古代遺跡の謎を追い求め始めた。
EDでは道場らしき場所にいるが、若返りが止まったかどうかは不明。
コマンドが単純で初心者にも使いやすい。必殺技はどこからともなく槍を取り出して相手を突き刺す・たたき切る・振り回す技である。
狼少女ジョー (声:くまいもとこ)
アマゾン流城飛行機墜落事件、生まれたばかりの少女は頭部に傷を負ったものの、奇跡的に一命をとりとめた。少女は野生狼にひろわれ、娘として成長していくことで、常人の3倍以上の身体能力を身に付ける。彼女は村をおそい、「人食い狼少女」としておそれられ、刑務所に収監されるが、それでも手のつけられないパワーを発揮する。気がつけばレッドスコルピオンにスカウトされ、ジョーという名を与えられる。彼女は理由もわからぬまま「エアガイツを手に入れろ」という指令のもとはなたれる。EDは機関車の上で何者かと戦っている最中に、ダッシャーの襲撃を受けるが、ジャンプでかわし壁にぶつかるというものになっている。
動作がすばやく、シフト技が豊富でバリエーション豊かな攻撃ができる。必殺技ボタンを押すと狼に変身し、ガード不可能な技を出すことができる。変身は任意で解除することができる。
ダッシャー猪場 (声:立木文彦)
THE EHRGEIZ創始者カール・シュナイダーの弟子であり、プロレス会では重鎮の座につくレスラー。THE EHRGEIZ管理委員会の役員でもある。近年、シュナイダーが没し、その遺品の中から師匠の手記を発見した彼は、シュナイダーが、武器エアガイツにはめ込まれた石と超古代遺跡との関係について推測していた事を知る。猪場自信、何度か直に眼にしたことのある、その石の魅力的な光に強い衝動のようなものを感じていた。師匠の抱いた謎と自らの衝動のいく末を確かめるべく、彼もまた伝説の武器を求める。
EDではひたすらラーメンを食べ続けている。
投げ技が豊富で、必殺技も走ってからの投げ技となっている。
韓 大韓 (声:関智一)
テコンドーを駆使し、スタントなしの若手アクション映画スターとして人気を博する大韓だが、彼の右足が義足であることを知るものはすくない。一年前、中東での映画撮影中、突如姿をあらわした黒煙のような闇に彼の右足は吸い込まれてしまったのだ。
しかし、不思議なことに、彼の右足の感覚は残り続けている。この説明しがたい現象を探るうちに、彼は伝説の超古代遺跡があるとされる付近において、十数年に一回の割合で同じ様な事件が起こっていた事を知る。そして彼もまた、遺跡の謎に惹かれていくのだった。
唯一EDが2種類存在するキャラ。ジャンゴ第2形態を倒した後、自らの足を拾えたかどうかで分岐し、拾えた場合は無事に右足が元に戻っている。
テコンドーの使い手だけに、攻撃は足技主体である。必殺技は義足からミサイルを発射する過激なものとなっている。
増田 光司 (声:石丸博也)
冒険家兼格闘家で、鬼子母神陽子の父親。そしてTHE EHRGEIZ CHAMPIONSHIP TOURNAMENT連続三回の優勝者でもある。考古学者で、超古代遺跡の謎を追っている。ブランニュークエストでは不老不死の妙薬を追い求めている。
パワータイプのキャラクターで投げ技が豊富。ダウンした相手を投げることもできる。必殺技は走って相手をつかみ、関節を極める技である。
クレア・アンドリュース (声:野上ゆかな)
16歳で大学に入学した才女で、増田の考古学研究室で考古学を学ぶ。自由翻弄かつ世間知らずな性格で、増田が旅立つ時、半ば押しかけて助手としてついていく。ブランニュークエストでも増田の助手であり、増田とともに不老不死の妙薬を探す。
截拳道(ジークンドー)の使い手で、派手な技が多い。必殺技は手に持ったヒートソードで切りつける技である。
ジャンゴ (声:なし)
遺跡の奥で待ち構え、何かを待っている謎の幻獣。その正体は謎に包まれている。
ガード・インタラプトすることができないかわりにこちらの攻撃をインタラプトされることもない。
『トバル2』に登場した犬系キャラクターと同じ技を使う。『FFVII』の召喚獣にちなんだ名前の技も使う。必殺技は口から火炎を吐き出すものとなっている。
余談だが、色を変えると『FFVII』のレッドXIIIとそっくりになり、技もそれに関係した名前がついている。
最終戦の後のエンドロールではジャンゴ第2形態が登場する。通常の攻撃では倒すことができず、箱の中に隠されている剣を投げつけることで倒すことができる。
『FFVII』からのゲストキャラクター
ファイナルファンタジーVIIの登場人物も参照。クラウドとティファ以外の『FFVII』キャラクターはアーケード版では登場しない。
クラウド・ストライフ (声:堀内賢雄(アーケード版) / 佐々木望(PS版))
『FFVII』では大剣(バスターソード)を使うが、本作では素手で戦うこともできる。
技の名前は「ソルジャーチェーン」「神羅式チェーン」というように、原作での「元ソルジャー」という設定に由来するものになっている。
必殺技の大剣による攻撃は大振りなものの、ガード不可能である。必殺技の名前は本編のリミット技・本編の武器名に由来するものになっている。
3Pカラーでは神羅兵の制服を着ている。
ティファ・ロックハート (声:浅田葉子(アーケード版) / 皆口裕子(PS版))
格闘技や飛び道具の必殺技により初心者でも使いやすいキャラになっている。
また、必殺技のゲージを回復することが出来る技を持っている。
3Pカラーでは『FFVII』の回想場面の姿になる。
セフィロス (声:三木眞一郎)
本編では正宗を使うが、クラウド同様、素手で戦うこともできる。技には「ジェノバ」に由来する名前を持つものがある。
必殺技で使用する正宗の構え方は2種類あり、構え方によって出せる技が異なるため、使いこなすためには練習が必要である。
2Pカラーは『FFVII』の最後でクラウドと一騎打ちを行った際の格好になっている。
ユフィ・キサラギ (声:かかずゆみ)
スピードがよく佐助と共通点が多いが、攻撃力があまり無いので、手数勝負のキャラである。
手裏剣による攻撃は射程か長くガード不可能のため強力である。
ヴィンセント・ヴァレンタイン (声:中田和宏)
グローブに隠した爪による攻撃のほか、射程距離の長い銃による必殺技を使う。
銃を使うということで、三島と共通点が多い。
コンボの技名に「ルクレツィア」の名の付いた技や、『FFVII』で変身時の姿(本作では変身しない)の名が付いた技がある。
また、2Pの使用カラーは、かつて所属していたタークス時代の姿となっている。
ザックス (声:佐々木望)
クラウドのコンパチキャラなので、動きがほとんど同じ。本作の時点では「ザックス・フェア」というファミリーネームは明かされていないので、フルネームではなく「ザックス」名義である。
クラウドの違いは、全ての技の名前がクラウドと異なる事で、特にクラウドの「超究武神覇斬」は、ザックスの場合は「裏超究武神覇斬」と、『FFT』でクラウドが使用する技の名前になっている。
ゲームシステム
プレイヤーはステージを縦横無尽に走り回ることができる。ガードボタンを押したまま動くと構えたままの歩行となる。
『トバル2』に引き続き、「ジャストフレーム」と呼ばれる技がある。一定のタイミングにボタンを押さないと技が出ないため、出すのが難しい。ジャストフレーム技の入力が成功すると、キャラクターの攻撃が光を帯びて判別する事が出来る。
「インタラプト」と呼ばれる動作が存在する。相手の攻撃を受ける際に必殺技ボタンをタイミングよく押すと、相手の攻撃をはじき、攻撃のチャンスを生み出すことができる。また、刀での攻撃に対してガードボタンをタイミングよく押すと真剣白羽取りとなり、刀を受け止めることができる。このインタラプトは他の格闘ゲームに存在する特殊防御と比較して強力で容易に行うことが出来る為、対戦では攻撃の受け止め合いになってしまう事が多い。
必殺技ボタンを押すと必殺技ゲージと引き換えに強力な攻撃を出すことができる。ボタンを押し続ける事で溜め攻撃を行う事が可能。また、刀剣を装備しているキャラは、必殺技ボタンで刀を抜刀する。
オプション設定で「BOX」をオンにすると箱がステージ上に出現する。この箱は相手にぶつけることができ、中からは武器やサポートアイテムが出現する(アーケード版では出荷時設定ではオンになっている)。
アーケード版ではスコアランキングのオンオフが切り替えられるようになっており、オンの状態ではスコアアタックが可能である。大きな特徴として、各ステージの得点はそのステージの全ラウンドの得点の平均値で評価される。このため、本数設定の影響をあまり受けずにスコアアタックができた。また、1本(またはそれ以上)落とすと、負けたラウンドの低得点が平均値の計算に入ってしまい、ステージ評価が非常に低くなるのも特徴である。
ゲームモード
プレイステーション版では以下のモードがある。
アーケードモード
アーケード版と同じく、多彩な技を駆使して勝ち進むモード。最終ステージでジャンゴに勝利することが最終目標。
サスケを倒したときのタイムが規定値を下回るとクラウド・ティファと対戦できる。
対戦モード
2人で対戦するモード。
トレーニングモード
技の動作確認などを行うモード。相手の動作はこちらである程度指示できる。
ブランニュークエスト
ミニゲーム
ブランニュークエスト
プレイステーション移植の際に追加されたモードで、『トバルNo.1』『トバル2』で登場したクエストモードを強化し、ダンジョン探索型アクションRPGとなったもの。
ストーリー
不老不死の妙薬を求めて超古代遺跡に進入した増田光司とクレア・アンドリュースの2人は、気がつくと次元ジャンクションと呼ばれる村のホテルの一室にいた。
ホテルの主人の話によると、次元と次元の狭間にあるこの村のはずれには、最深部までたどり着いて、生きて戻ってきたものがいないというダンジョンがあるという。
不老不死の妙薬がそこにあると踏んだ増田とクレアの2人は、この神なき迷宮「ゴッドレス・ザ・ダンジョン」に踏み込んでいく。
システム
主人公である増田とクレアの2人は1人がダンジョンに探索に行き、1人がホテルの一室で待機する形を取る。話しかければ操作キャラを交代することが出来る(この時体力と満腹度が全回復する)。
探索中にプレイヤーの体力が0になるとその場で所持アイテムと「アーク」と呼ばれる箱を散らして倒れ、パートナーが助けに行くことになる。そこでアークを持ち帰ると、パートナーが復活する。2人ともが倒されるとゲームオーバーになる。
本編とは異なり、プレイヤーは武器・鎧・兜・盾を身につけることができる。武器はナイフ・剣・槍・斧・ロッド・ナックルと豊富で、武器によって攻撃動作が異なる。武器・防具には耐久度が設定されていて、0になると壊れてしまう。耐久度を回復するためには鍛冶屋に修理してもらうか、ダンジョン内の妖精に接触する(体力満タン時のみ)必要がある。
武器・防具には守護神の加護や悪魔の守護を受けたものがあり、これを装備すると能力値が変化する(例:ゼウス…体力↑物理防御力↑、ルシフェル…魔法攻撃力↑魔法防御力↑それ以外↓)。
マテリアと呼ばれる魔法の源を装備すると、魔法を使うことができる。魔法の使用には魔法石が必要となる。ボタンを押してすぐ離すと通常魔法(魔法石1つ使用)が発動し、ボタンを押しっぱなしにしてから離すと強力な超魔法(魔法石3つ使用)が発動する。スタート時にはブリザドとファイアのマテリアを装備している。魔法石の売買は魔法屋でしか行えない。
レストランにはソムリエがおり、彼の師が残したとされるレシピを渡すと地ビールを貰え、冒険に関するヒントを聞くことが出来るようになる。レシピはダンジョン内に一定数存在する。
ダンジョンには魔物が生息していて、次から次へと現れる。また、ダンジョンに仕掛けられているシャッターのワナを踏むと部屋が封鎖され、魔物が立て続けに現れる。シャッターはその部屋に存在する魔物全てを倒さないと開かない。また、ダンジョンにはマテリアなどを守る強力なボスモンスターも存在している。
プレイヤーはポーションや食料などのアイテムをポシェットに4つまで入れることができる。ポシェットに入っているアイテムは移動中・戦闘中を問わずいつでも使うことができる。
探検していくと満腹度が下がり、これが0になると体力が減っていく。食料を食べることで満腹度を回復出来る。その増加量は種類によってかなり差がある。また、食料には蛋白質・炭水化物・脂質・ミネラル・ビタミンの5つの栄養素のどれか1つが含まれており、プレイヤーのレベルアップ時の能力上昇に作用する。例えば、蛋白質の割合が多いと物理攻撃力が上がりやすくなる、といった具合である。バランスよく栄養素をとるか、特定の栄養素に偏った食事をするかによってプレイヤーの成長の度合いがまったく異なる。
特定の魔物を倒した時に「ドラゴンウィング」というアイテムが手に入ることがある。これはアイテム欄又はポシェットで使うことによって一気にダンジョンから脱出することが出来るアイテムである。但し2つ以上手に入らず、ハードモードには存在しない。
ダンジョンの偶数階には祭壇が存在する。ここでは、祭壇に宿る神・悪魔に武器防具や食料を「ささげる」ことによって2種類の利益を得ることが出来る。捧げた相手と祭壇に宿る神・悪魔が違う場合はモンスターの出現率が若干低下し、同じ場合はその守護のレベルが1上がる(後者の効果は鍛冶屋で同じ守護同士を掛け合わせた時の効果と同様)。
このゲームのお金は特殊で、拾ったお金はアイテムとして持ち歩き、ホテルの銀行に預けて買い物をすることになる。また、ゲームのセーブにはプレイヤーのレベルに応じたお金が必要となる。
ゲームスタート時に難易度をノーマル・ハードの2種類から選択できる。ノーマルでは村の施設を利用することができるが、ハードでは村の施設を利用することができない(武器防具の修理や次元銀行への預金などが不可)。
[編集] ミニゲーム
インフィニティバトル
次々現れる敵と戦い、何人まで勝ち抜くかを競うモード。
ハート(ゼルダの伝説シリーズの「ハートのうつわ」に似たもの)が残っていると、倒されても復活できる。ハートがないときに倒されるとゲームオーバーとなる。
バトルランナー
週回コースを走り続け、ゴールを目指す。コース上には星が出現し、これをとると色に応じた効果が発生する。
バトルビーチ
砂浜で三本勝負を行う。
バトルダッシュ
徒競走。相手より先にゴールすると勝利となる。
バトルフラッグ
ビーチ・フラッグスに似た競技。相手より先に旗をとるとボーナスポイントが加算される。
バトルハードル
流木を飛び越えながらゴールを目指す。
バトルパネル
相手よりすばやく立ち回り、最終的に相手の色より自分の色のパネルが多くなると勝利となる。パネルを自分の色で挟むとはさんだパネルも自分の色にできる。相手にタックルを仕掛けて妨害することもできる。
バトルパネルがグレードアップした「イビルパネル」という裏モードも存在する。