2009年06月15日

女性は、男性に比べ一般的に体が小さい事

女性は、男性に比べ一般的に体が小さい事、体内の水分率が男性より低い事、女性ホルモンはアルコール代謝を阻害する要因となる事などから、同じ量のアルコールを摂取しても男性の2倍悪影響が出ると言われている。アルコール依存症患者は、飲酒歴が長期に渡っているのが特徴であるが、女性の場合短期の飲酒歴でかつ飲酒量が比較的少量でも急速にアルコール依存症となってしまう危険がある。

一説によると、習慣飲酒からアルコール依存症への進行の時間は男性で約10年、女性では約6年であるとも言われている。

胎児への影響 [編集]
妊娠中の母体と胎児は、胎盤とへその緒を通じて直接的につながっている。胎盤は一種のフィルターの役目を果たし有害物を遮断する機能を持つが、アルコールに関してはほぼ素通りしてしまう。この為、母体に取り込まれたアルコールは胎盤を通じて速やかに胎児にまで到達する。

母体の血中アルコール濃度と胎児の血中アルコール濃度はほぼ同じになるので、胎児は否応なしにアルコール摂取を強要され心身を蝕まれる。妊娠の全期間に渡りアルコールは胎児に悪影響を与えるが、特に妊娠初期においては胎児の発育が急速に進むので、胎児への悪影響は重篤なものとなる。現在のところ妊婦の安全なアルコール摂取量は明確になっておらず、少量の飲酒でも胎児に重大な悪影響を与えてしまう危険性が指摘されている。また、アルコールは一度飲みだすと抑制が利かなくなる性質を持っているので、近年では量にかかわらず妊娠中は飲酒を避けるべきという考え方が専門家の間で一致している。
ハンドボール
ジーンズ
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フラダンス
白地図
計算化学
茶道
フットバッグ
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船舶工学
免疫学
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生活習慣病
映画史
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化学工学
ストリートダンス
地球
人形劇
生態系

母親がアルコール依存症で妊娠中も飲酒を繰り返した場合、胎児は先天異常をもつ胎児性アルコール症候群(FAS)として生まれてくる危険性が高まる。アルコール依存症の母親から生まれた子の約40%がFASになってしまう。父親がアルコール依存症の場合も母親による影響ほど大きくは無いが、胎児に障害が出る事例が報告されている。FASの発症頻度は、アメリカで分娩1千回あたり1例、日本では分娩1万回あたり1例と報告されているが、日本では医師の間でさえもFASの認識が極めて低いので多くの暗数があると考えられ、実際にはアメリカと同程度の発症率であると思われる。

出産後も授乳期においては母親が摂取したアルコールが母乳を通じで乳児に影響を与える。この為、母乳で育てる事を選択した場合は授乳期間中も飲酒は避けるべきである。授乳期間中に飲酒した場合は、一時的に母乳から粉ミルクに切り替え、飲酒後少なくとも12時間程度(飲酒量や体質によって異なる)は乳児へ母乳を与える事を避けたい。

尚、たとえ母親がアルコール依存症の場合であっても、妊娠、授乳期間中に飲酒しなければ子に障害が発生する事は無いと言われている。

2009年05月29日

ソ連軍では不足していた装甲兵員輸送車

第二次世界大戦中のソ連軍では不足していた装甲兵員輸送車の代わりに戦車や自走砲の車体や砲塔側面に手すりを付けることで、タンクデサントと呼ばれる跨乗歩兵を輸送した。敵からの攻撃目標とされる戦車の外面に取り付いた無防備の歩兵達は死傷率が高く、跨乗歩兵への配属は実質懲罰であった。見た目が勇ましいので、戦後も東側のプロパガンダ映像によく登場した。これ以外にも戦車への乗降用に設置された手すりもあり、現地改造で追加されたものも見られる。
ツィメリット・コーティング:第二次世界大戦時に戦車攻撃用の磁力吸着地雷を開発したドイツ軍は、同様の兵器への対策として、硫酸バリウムにおがくずや黄土顔料を混ぜた、「ツィメリット剤」を自軍の戦車へ塗布していた。だが連合軍は磁力吸着地雷を使用せず、生産の手間や重量を増加させるだけだったので大戦末期には中止された。大戦後期のドイツ戦車には重量軽減や剥離防止の為に独特のパターンが刻まれており、車体表面がギザギザして見えるのはこのためである。「セメントコーティング」とも云われ、「ツィンメリット」と表記される場合もある。「ツィメリット」又は「ツィンメリット」とは、この塗料を開発した会社名である。
在宅 ポイント 介護 園芸 メンタル 教材 ステイ 旅行 外国語 特産物 理容 信託 インプラント 興信所 実益 メンタル 生活雑貨 包茎 飲料水 家庭教師 癒し 語学 スポット 脱毛 交通地図 脂肪吸引 設計施工 新築 金融 防犯 リフレ 不用品 子育て 包茎 学習指導 文房具 音楽 水族館 公園 観光 理容 人探し タロット 調査 老人 リフレ 墓地 アロマ 冠婚

「戦車の敵は戦車」という考えから、最大の火力は敵の主力となる戦車を撃破するための滑腔砲が主砲として装備され、対人用や対軽車輌用といった軟目標には機関銃などの副火器を装備し、対航空機用の火器はそれほど有効なものを備えず[3]、主砲と機関銃で攻撃することが想定されている。

また補助として対戦車ミサイルが使用される場合もあり、車内から砲口を通して対戦車ミサイルが発射可能なガン・ランチャーも用いられたが、21世紀の現在は通常の戦車砲から発射可能な対戦車ミサイルも開発されている。

2009年04月26日

王延翰

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王延翰(おうえんかん)は、十国・閩の第2代王。王審知在位中は節度副使に任じられていた。

後唐同光3年(925年)、王審知が薨去することで王位を継承した。当初は後唐より威武軍節度使に任じられただけであったが、,天成元年(926年)に大閩国王を。

史書の伝えるところによれば王延翰の性格は驕傲荒淫かつ残忍凶暴であり、また兄弟に民間の女性を強引に後宮に連れて来させるなどの暴政を尽くし、その結果天成元年、王延翰の弟である王延鈞及び王審知の養子である王延稟の叛乱を招いた。反乱軍は天成元年12月8日(927年1月14日)、王延翰は王延稟により捕まり斬首された。

2009年04月09日

売春汚職事件

売春汚職事件(ばいしゅんおしょくじけん)は、日本の汚職事件。政治家と赤線業者による贈収賄捜査の裏で、検察内部の派閥抗争が絡み、マスコミまでを巻き込んだ大事件へと発展した。

1957年(昭和32年)
10月1日 新宿カフェー喫茶協同組合理事長・安藤恒に対する業務上横領被疑事件の取調べ中に、全国性病予防自治連合会(赤線業者の業界団体)の業務上横領容疑が発覚。東京地検特捜部が同連合会事務局長・今津一雄を逮捕。
※さらに捜査の過程で、同連合会から売春防止法の成立阻止のため、国会法務委員及び売春対策審議会委員に工作費がばら撒かれていた容疑が発覚。
10月12日- 東京地検特捜部が同連合会理事長・鈴木明、副理事長・長谷川康ら幹部を贈賄容疑で逮捕。
10月16日- 同連合会専務理事・山口富三郎を贈賄容疑で逮捕。
10月18日- 読売新聞が「売春汚職、宇都宮徳馬、福田篤泰両自民党衆議院議員を収賄容疑で召喚必至。近く政界工作の業者を逮捕」と報道。
※この情報は、捜査員の一部が検察内部から情報をリークしていた人物を特定するために流した偽情報であった。捜査員の中には後に検事総長となる伊藤栄樹がいた。伊藤は引退後に朝日新聞で連載した『秋霜烈日』の中で一連の経緯を明かしているが、ガセネタを流した男と仕掛けた男の名前は「すっかり忘れてしまった」として明かさなかった。
10月22日- 東京地検特捜部が鈴木、長谷川、山口を再逮捕。
10月18日から22日- 宇都宮、福田両議員が読売新聞・検察関係者を名誉毀損で告訴。
10月24日- 東京高検、立松和博読売新聞社会部記者を名誉毀損容疑で逮捕。
※当時、検察内部は民間出身の花井忠検事総長の下、次期検事総長を巡り岸本義広東京高検検事長(後に自民党衆議院議員)を中心とする公安検察派と、馬場義続法務事務次官(後に検事総長)を中心とする特捜検察派が対立していた。岸本は情報のリーク元が特捜検察派=馬場派と考え、立松を逮捕し情報元を自白させることで、馬場派の一掃を狙っていた。一説には、情報元は馬場の子飼いであった河井信太郎(当時は法務省刑事局刑事課長、後に大阪高検検事長)であるとされる。

10月26日- 日本新聞協会が立松記者の即時釈放を要求する声明発表。
10月27日- 勾留期限到来までに、立松は情報元を自白せず。東京高検は立松記者の勾留期限延長の請求をするも東京地裁は却下、保釈となる。
10月30日- 東京地検特捜部、自民党の真鍋儀十衆議院議員を収賄容疑で取調べ、同日逮捕(選挙区の墨田区・江東区の赤線業者から、1956年7月の渡欧の際、30万円を受領。売春防止法の審議で反対の姿勢を見せていた)。
11月18日- 東京地検特捜部が自民党の椎名隆衆議院議員を収賄容疑で取調べ、同日逮捕(売春防止法案の審議で業者に有利になるよう、業者から数十万円を受領していた)。
11月23日- 東京地検特捜部が自民党の首藤新八衆議院議員を収賄容疑で取調べ、大阪から急行「いずも」で東京に連行、同日逮捕。
12月18日- 結局、宇都宮・福田両議員は召喚されず(特に、戦前からリベラルな政治姿勢で知られ、裕福な実業家でもあった宇都宮の関与については、記事掲載当初から疑問の声があった)、読売新聞は10月18日報道記事に関して、社会面トップに五段抜きの異例の取消記事を掲載。同時に事件に関する社内の処分を公表(立松は、懲戒休職・編集局勤務となり、事実上、記者生命を断たれる。失意の中、1962年10月自殺)。この処分とともに、読売新聞側は、当時、社主であり科学技術庁長官兼国家公安委員長であった正力松太郎の交渉により宇都宮・福田両代議士に対し現在の価値にして4億円の慰謝料を支払い誤報の決着を図ったとされる(『渡邉恒雄 メディアと権力』より)
1958年(昭和33年)
1月20日- 東京地検特捜部、売春防止法に関連する売春汚職の捜査概要を発表。真鍋、椎名、首藤の国会議員3名を収賄罪、赤線業者5名を贈賄罪で起訴。
4月1日- 売春防止法施行
9月9日- 東京地裁判決、真鍋、椎名は有罪、首藤は無罪となった。

事件の影響 [編集]
事件は、売春汚職そのものよりも、新聞記者が名誉毀損で逮捕され「ニュースソース」を開示せよと迫られる、マスコミ報道の根本を問いかける立松記者逮捕事件を派生させた。立松はニュースソースを自白しなかったものの、情報自体が偽情報であったため、程なくして社内処分を受け、記者生命を絶たれて自らの命を絶った。また、これまで読売新聞社会部は「社会部王国」の異名を誇っていたが、この事件を機に凋落が始まったとされる。

また、立松記者逮捕事件の影響で、公安検察の首領・岸本は事実上失脚し、次期検事総長争いに敗れた。岸本は、馬場派への復讐を図るべく、1960年11月に第29回衆議院議員総選挙に自民党公認候補として大阪5区から出馬し当選、法務大臣を目指す。しかし、馬場は大阪地検特捜部に命じて、選挙違反を徹底的に調査、戸別訪問等の軽微な公職選挙法違反を犯した末端運動員から、芋蔓式に岸本本人まで逮捕させた。この結果、岸本は議員辞職を余儀なくされ、失意の中、1965年に死亡した。

ニンソウ フウラン ヒップ バビリン 竹の舞 しずくいし ヤッピ つばめ くりたけ クラー うたま ウシや ガーズ オーデエ タッチ じょうぼう モウセン セプタム パラセ スパイク フェロ くらし やさしい サブミッ コール スイマー フラン フマン スモー ちずい バスラ ほこたし クロムダ プレパラー つるむ レターイン ストーン イルミネ スピンタ イルマン ルリナ テスト ばなな メリー コリン パーベ リッチ かずら ドライト オリジ

2009年03月26日

愛の戦士ヘッドロココ

『愛の戦士ヘッドロココ』(あいのせんしヘッドロココ)は、1980年代に子供たちの間で社会現象となったトレーディングカード風のシールつきお菓子「ビックリマン」とタイアップした少女漫画。

少女向け児童漫画誌「ぴょんぴょん」に掲載された。著者は藤井みどり。

天使ヘッドロココと悪魔ワンダーマリアの恋愛が少女漫画ならではのきらびやかな雰囲気で描かれた。

単行本は、てんとう虫コミックスから刊行された(全7巻、絶版。ただし、絶版本の復刊を手がけるブッキングから全3巻で復刊)。また、連載中にポニーキャニオンからイメージアルバムも発売された。

次界探索隊 [編集]
ヘッドロココ
幸せの新天地、「次界」を目指して旅する一団のリーダーで、天使の王・スーパーゼウスの孫。純粋な心を持ち、苦難にも屈しない強い意志を持ち合わせるが、超が付くほどのお人よし。それゆえ、トラブルに巻き込まれることも少なくない。方向音痴であるため、祖父から道に迷った時に使う聖なる小枝を常に持ち合わせている。料理の才能は皆無。幼名はフェニックス・通称フェニー。マリアを愛するが故、現在の戦争に対し深い疑問を持つ。のちにマリアの父ルシファーに悪魔王の証である剣を授かる。
ワンダーマリア
天使ロココを愛する天魔界の王女。幼名はサタンマリア・通称マリー。天才的な家事の腕前で、料理の腕だけで相手を説得する特技がある。しばしば彼女の腕前に翻弄される天使・悪魔・お守りは少なくない。
神帝
ヘッドロココの旅の仲間。ヤマト神帝、牛若神帝、神帝男ジャック、神帝フッド、神帝ピーター、一本釣神帝、アリババ神帝の計7人。料理音痴なロココに代わり、家事や食事などもこなす。

天地球 [編集]
愛然かぐや
天地球の女神、ロココを愛するという意味でマリアのライバルでもあるが、よき友でもある。

天魔界 [編集]
ノア
マリアの母で天魔界の女王。悪魔の宿敵である天使(ロココ)とマリアの関係に強く反対する。
スーパーデビル
ノアと天魔界を二分する悪魔。しかしストーリーが進むに連れて天魔界主導権がノアの一族になるという描写になった為忘れ去られる。原作では女言葉という設定だったが、ここでは読者が擬女化したかとまで思うほど女装が似合う。お守りだからいいのか、愛然かぐやと結婚しようとした。
魔魂プタゴラトン
幼少期からのマリアの家庭教師。ノアの命によりマリアを連れて帰ろうとしたが、愛の泉の門番によってネズミにされた。
ウォルフカイザー
時期天魔界女王である娘の将来を案じ、ノアが決めた婚約者。実はマリアやロココより年上だが、マリアの幼少時に封印されていた為、外見と実年齢が昔のままの姿で復活した。利益主義で当初は利益目的の為に近づいたが、読者の知らないうちにマリアを愛するようになった。幼少時に両親を失い孤児となるが、親同士が親しかったエリスレアの家へ養子に迎えられた過去があり、母という存在にあこがれている。実は悪知恵を除けばロココと本質が似ている。
好物はバナナたっぷりのパフェ。
エリスレア
ノアの秘書官でマリアの元目付け役、カイザーの義妹。ワルキューレ3魔女の一人。薬の調合に長け、部屋にはさまざまな薬品が並べられている。天魔界側で、マリアとロココの関係を理解する数少ない人物の一人。好物はたこ焼き。

天聖界 [編集]
スーパーゼウス
天使達の長で、ロココに次界探索を命じた。祖父と孫という関係は物語後半でつけられた設定らしく、当初は上司と部下という立場であった。
アンジェリック
スーパーゼウスの息子でロココの父親。スーパーゼウスとロココの関係が当初と後半では違った為、最終回間際で登場。その為出番が少ない。ちなみに英語でangelicとは「天使の」、「天使のような」という意味であり、アンジェリークの男性名詞である。
お母様
名前不明。ロココの母でアンジェリックの妻。ほぼ遺伝的お人よしの息子・夫・義父よりしっかりした賢母。

ストーリーと世界観 [編集]
コミックスに「PART1」と称して掲載されることになる100ページほどの物語は、後の「PART2」とはまったくの別物といわれる。ヒーロー・ヘッドロココが助けようとする清楚なヒロインはかぐやであり、マリアは悪役として登場する。

その後「ぴょんぴょん」休刊まで数年に渡り連載が続く「PART2」は、活発な魅力を持つマリアをヒロインとしたラブ・ストーリィである。ヒーローがロココである点は変わらない。

PART1を含めて、本作の初期はシールから継承したビックリマン的世界観を色濃く持つ。

長期レギュラーにシールにはないオリジナルキャラであるウォルフカイザーが登場したあたりから、キャラクターの衣装なども変化をはじめ、豪華なドレスや華美な意匠が目立ちはじめる。

「ぴょんぴょん」休刊後、その舞台を少女漫画雑誌「ちゃお」に移した本作は『愛の戦士ヘッドロココ 天と星の伝説(レジェンド)』と名前を変える。「ぴょんぴょん」での「PART2」の正当な続編である。デコレイティブな衣装や建築は変わらないが、絵柄は「ぴょんぴょん」よりも高めの年齢層の「ちゃお」にあわせたものに変化した。しかし、結局「ちゃお」のカラーに合わなかったのか、『愛の戦士ヘッドロココ 天と星の伝説(レジェンド)』は数ヶ月で連載終了を迎えた。
ジゴロ ちなアク スローモー ハネウェル トップ ション ウオッチ シンシ 検索ノブ セザンヌ ビーボーイ カーペット フォルダー ランサス ブラウィン ほしゃWE はないずみ セイレー ノンカロ もののふ リターン チロキシ メークイン ワイルド 検索丸玉 オーバー シップブ じゃんけん フュー サブレ とくとう ジャカ ミドル タッチ ガイド レバレ ハイテン メーンス ミヤマキ ごゆう カンマキ ヘーベ ナリー リステ オハイオ シンテニー ミント ダンヒ ピント スクワット

イメージアルバム [編集]
原作:藤井みどり
発売元:ポニーキャニオン
収録曲目
挿入曲『Soldier Boys』
作詞:松本花奈
作・編曲:江口正祥
唄:須藤まゆみ
挿入曲『時の流れ』
作詞:斉藤勇
作曲:高野富士雄
編曲:河野進
唄:中沢堅司
BGM『Carol』
作曲:高野富士雄
編曲:有澤考紀
挿入曲『ときめきのラビリンス』
作詞:森由里子
作・編曲:江口正祥
唄:藤井みどり
挿入曲『幾千の刻』
作詞:斉藤勇
作・編曲:近藤敬三
唄:石原慎一
BGM『Only Lonely』
作曲:飛鳥涼
編曲:有澤考紀
BGM『絆-kizuna-』
作・編曲:近藤敬三
ドラマ『愛の泉』
挿入曲『会いたくて…』
作詞:松本美保
作曲:高野富士雄
編曲:有澤考紀
唄:須藤まゆみ
ドラマ『幸せをさがしに』
挿入曲『Stelluar-ステルラ-』
作詞:藤井みどり
作曲:山本拓己
編曲:加藤実
唄:藤井みどり
通常イメージアルバムの場合、主役人物が一曲歌う事があるが、今回のアルバムでは原作者自身が歌手と作詞を兼任している。

登場人物 [編集]
ヘッドロココ:竹村拓
ワンダーマリア:島本須美
愛然かぐや:横沢啓子
女神セシール:井上喜久子
ウォルフカイザー:神谷明
キャロル:渡辺菜生子
ノア:勝生真沙子
ヤマト神帝:田中真弓
アリババ神帝:伊倉一寿
神帝ピーター:安達忍
少年向けである本家ビックリマンと声がかぶらないよう、出来るだけ収録当時までに放映していたビックリマン経験声優でないようにキャスティングされており(ノア役の勝生のみ新ビックリマンで真因妙役で出演している)、結果として現在でいうネオロマンス風のキャスティングで固められている。なお、ヤマト神帝役の田中真弓は後に「祝!ビックリマン」における2代目・天子男ジャックの声優となった。

2009年03月10日

タフテ・スレイマーン

ゾロアスター教及びサーサーン朝の聖地である。2003年7月3日、ユネスコによって、24の史跡が世界遺産に登録された。2003年に登録された世界遺産の1つに、タフテ・スレイマーンが含まれる。タフテ・スレイマーンは、西アーザルバーイジャーン州のタカブの近郊にある。名称はペルシア語で「ソロモンの玉座」を意味する。

タフテ・スレイマーンは、渓谷の中にある史跡であり、テヘランの西400?離れた沃野の真ん中にある。遺構は直径約100メートル、水深約100メートルの活動を停止した火口湖を中心に建てられており、主にサーサーン朝時代に建造された宗教施設郡やフレグ・ウルス時代に建造された宮殿遺跡群も含む。(『集史』などにアバカ時代に夏営地として宮殿が建設された記録がある) サーサーン朝はゾロアスター教を国教と定めていたが、特に王朝後期に国家的な拝火壇がイラン南西部のファールス地方から西北部のアーゼルバーイジャーン地方へ移されたようで、アッバース朝時代の歴史家タバリーが『諸使徒と諸王の歴史』で述べる宗教都市シーズ、後代のゾロアスター教文書に言及されるサーサーン朝の国家的最重要拝火壇のひとつ「アードゥル・グシュナスプ聖火」が、このタフテ・スレイマーン遺跡であった可能性が高いと考えられている。フィールーザーバードのようなイランの多くの遺跡と同様に、ゾロアスター教の寺院、宮殿、レイアウトなどは、イスラーム建築の発展に大きな影響を与えた。

この遺跡にスレイマーン(ソロモン王)の名前がつけられた由来は、かつてソロモン王がこの土地の100mの深さのある火口湖に怪物を閉じ込めたという伝説が残っていることに求められる。また、他に火口湖跡がいくつもあり、これらの窪地は湧き水であふれている。その窪地は、ソロモン王が古の時代に作ったと言い伝えられ、現在まで至っているといわれている。4世紀には、イエスとザラスシュトラと関係のある1人のアルメニア人がまた、イスラーム時代の歴史家たちがこの湖に対して様々に伝説などを記録している。旧火口湖の側にあるゾロアスター教の寺院もこの伝説にもとづいている。
バイオ ハノイ サイト宇宙 セット リーテール たましぎ みたか ニューロ れっど ファンタ アカシデ ひびき ちゅう フォルテ ターミ アイテム セルラ ハイブリ バロッ ファザ 紫キャベツ ライフ ナビキュー 仲よし ネリネ ピープ モデル 龍馬太鼓 きんさ ダウン スリル シームレス スピーチ ドクゼ オフィス ナビデモ スルー シアトル マツム ルーム リアクター デイキ ロースラ モトロ オブジ サンタ マキシ リボソーム デパチ クンミン

考古学調査では、タフテ・スレイマーン遺跡には紀元前5世紀のハカーマニシュ朝や後期パルティアの住居なども周辺から多数発見されているが、その他にもサーサーン朝の王が刻まれている硬貨やビザンツ帝国皇帝のテオドシウス2世の硬貨も見つかっている。伝説によると、サーサーン朝の歴代の君主たちは王位を受ける前にタフテ・スレイマーンを訪問し、火をささげたと言う。

2009年02月22日

節足動物(せっそくどうぶつ)

節足動物(せっそくどうぶつ)とは、動物界最大の分類群で、昆虫類、甲殻類、クモ類、ムカデ類など、硬い殻(外骨格)と関節を持つグループ。海・陸・土中・空中・寄生などあらゆる場所に進出し、現生種は約110万種と全動物種の85%以上を占める
バス ブラックタ アセアン 水辺の旅 ルコギ プルメリア リッチシ チョック タンク スクーター ナベル ジャポニ ドラル 朝ごはん はばね 忍耐最適 ファイリン バキュー ソネット ローマ わこう オート パナ フェレット ハイム 虹のパノ スケジュ ユーカリ オパール オリジ キャラバン ハット テロロ ケーオー オフセ ちぎれ雲 レース なかせん 相合傘人 テーブル リスク ビップ イースト ミルク オーライ トラン スネーク ネグレクト オート キネシ

体の表面はクチクラ(キチン質とタンパク質等)でできた外骨格でおおわれる。成長に伴い体のサイズが大きくなるときには、脱皮により古い外骨格は脱ぎ捨てられ、新しい外骨格が形成される。
体は、体節の繰り返し構造、つまり体節制をとり、体の表面を被う外骨格も体節単位になっている。体節の間は関節状に可動であることが多い。ただし、複数体節の融合や分化など、いわゆる異規体節制がある程度以上発達し、頭部はそれぞれの群で独特の複数体節が融合(合体節)してできたものである。口器は頭部に含まれる体節の付属肢に由来する。種類によっては、体節のうちの特定のものが組み合わされてひとつづきの外骨格で覆われる場合などもあり、外観上あるいは機能上の単位を構成する。例えば、体を頭部、胸部、腹部の3部、または頭胸部、腹部の2部に分けて呼ぶ場合があり、これは節足動物の各分類群ごとの特徴として用いられる。
各体節からは、それぞれ一対の関節肢と呼ばれる脚が出ている。関節肢も体と同様に外骨格で覆われ、途中に関節がある。
原則として有性生殖を行い、卵生である。
陸上のものには気管を持つものがある。
多くの分類群では、卵から孵った幼生が性成熟した成体になる過程で、著しく形態が変化する変態を行う。甲殻類や昆虫類などにさまざまな例が見られる。

起源
節足動物がどのような祖先から生まれて来たかについては、定説がない。 以前は、前口動物であること、体節制を持つことなどの共通点から、環形動物に近縁であると考えられていた。環形動物と軟体動物は幼生がトロコフォアであることから類縁があると見られ、側節足動物という便宜的なまとめをされたこともある舌形動物、有爪動物、緩歩動物との類縁関係を含め、この3つの動物門がヘッケル派の系統樹では前口動物の上の方に置かれるのが普通であった。しかし、分岐分類学による検討や、分子遺伝学による情報から、これを否定する説も提唱されている。 線形動物などとの類縁に注目し、これらをまとめて脱皮動物というグループになるとの説もでている。 また、節足動物自体も多系統ではないかという考えもある。

アノマロカリスをはじめとして、カンブリア紀の化石からは、節足動物であるとも思われるものの、現在の分類では所属場所が見あたらないものがかなりある。現存しない分類群が複数存在したものと考えられている。

門内の大分類
昆虫綱・甲殻綱という2大綱とクモ型綱、それに多足類の各綱、他にウミグモ綱など少数派があるが、これらをどうまとめるべきかについては、様々な議論がある。さらに、化石種まで範囲を広げれば、三葉虫という過去の大グループがある。

いずれもが体節性、外骨格、節のある付属肢というような共通の性質をもつ。また、付属肢は基本的に歩脚と鰓をもつ二枝型が基本であるとみられる。

各体節にそのような付属肢をもつ生物から、体節の分化、融合の結果、現在の様々な節足動物が生まれたとされる。

特に注目されるのは、頭部の構造である。頭部は口を含む体節と、その前にある、触角を含む体節、それに口の後ろにある、付属肢を持つ体節のうち、一部のものが口の回りの付属肢、つまり顎を作ることでできるものである。この部分の構造から、以下の3つが区別される。

甲殻類:触角2対、顎2対と顎脚2対
昆虫と多足類:触角1対、顎2対
クモ類など:触角なし、鋏脚1対
このような議論に基づいて、節足動物をいくつかの動物門にわける案も提出されているが、意見の一致を見てはいない。

系統については、鋏角類がやや異質であり、それと甲殻類、および昆虫と多足類の3つの群に分かれるとの判断が長く支持された。上記のような特徴がこの判断の基礎ともなっている。しかし、分子遺伝学的情報は多足類と昆虫類の直接の関連を支持せず、むしろ甲殻類と昆虫が近縁であるとの結果が出ている。この為、現在このような大分類は見直しの最中である。なお、節足動物全体の中ではウミグモ類の位置が問題となっている。鋏角類に含めるのが従来の判断であるが、これをそれ以外の節足動物全部と対置すべきとの説もある。

分類
三葉虫形亜門 Trilobitomorpha
三葉虫形綱 Trilobitoidea
三葉虫綱 Trilobita - 三葉虫 Trilobite
鋏角亜門 Chelicerata
蛛形綱 Arachnida - クモ,サソリ等
節口綱 Merostomata - カブトガニ等
ウミグモ綱 Pycnogonida - ウミグモ
多足亜門 Myriapoda
ムカデ綱(唇脚綱)Chilopoda - ムカデ
ヤスデ綱(倍脚綱)Diplopoda - ヤスデ
エダヒゲムシ綱(少脚綱)Pauropoda - エダヒゲムシ
コムカデ綱(結合綱)Symphyla
甲殻亜門 Crustacea
鰓脚綱 Branchiopoda - ブラインシュリンプ,ミジンコ等
ムカデエビ綱 Remipedia
カシラエビ綱 Cephalocarida
顎脚綱 Maxillopoda - フジツボ,ケンミジンコ等
軟甲綱 Malacostraca - ザリガニ,カニ,エビ等
囊頭綱 Thylacocephala
六脚亜門 Hexapoda
内顎綱 Entognatha
外顎綱(昆虫綱) Insecta - 昆虫

旧分類
分子系統学、分岐分類学以前には、形態に基づく以下の分類が使用されていた。Wikipedia日本語版でも、かつてこの分類に従っており、また現在流通している書籍にもこの分類にしたがっているものも多い。よって参考・比較のため、また生物学史上の意義もあり、以下に併記する。

大顎亜門 Mandibulata
甲殻綱 Crustacea:エビ、カニ、ワラジムシ、ミジンコ、オキアミ、フジツボ
昆虫綱 Insecta
ヤスデ綱(倍脚綱)Diplopoda:ヤスデ
ムカデ綱(唇脚綱)Chilopoda:ムカデ
エダヒゲムシ綱(ヤスデモドキ綱、少脚綱)Pauropoda - エダヒゲムシ
コムカデ綱(結合綱、祖形綱)Symphyla
鋏角亜門 Chelicerata
ウミグモ綱(皆脚綱)Pycnogonida
カブトガニ綱(節口綱、剣尾綱)Xiphosura:カブトガニ
クモ綱(蛛形綱)Arachnida:クモ、ダニ、サソリ、カニムシ、ザトウムシ

2009年02月06日

エアガイツ

『エアガイツ』(Ehrgeiz)は、ドリームファクトリーが制作した対戦型格闘ゲーム。1998年2月26日にナムコ(現:バンダイナムコゲームス)からアーケードゲーム版が登場したのち、1998年12月17日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)からプレイステーション用ゲームソフトとして発売された。
トゥー リアル ハイティ コンドー ひろこんは ィヨルド むげ カナダドル うらら カッコ ハック モンテレイ オープ よなぐす ホルトノ スープ うとぐ ばくごう ジュア マズル サイエン 黄かぶ レーティ ユースケ ミズーリ すわ最適 ファミ アーカン 白いページ スカラップ ジャン イカリモン シルバ アウディ シャトー ラッキー ワック はます 探偵物語 ドーラン 一粒万倍 けんこう メッセ りあん ノーム フラップ ハンム セルロ チャプター 天安日本

2002年1月17日には廉価版「PS one Books」として再発売されている。2008年7月9日にはゲームアーカイブスでPS3とPSP用のソフトウェアとして配信・発売された。

3D格闘ゲームの人気シリーズ『バーチャファイター』や『鉄拳』のスタッフが参加したことで知られる。システム面では、いつでも相手の打撃を受け止める「インタラプト」や、高低差のあるステージ上を走り回れる自由度の高さなどが画期的だったが、他の人気格闘ゲームシリーズに押される形で1作のみで姿を消した。

アーケード版はナムコとスクウェアが共同で関わっており、スクウェアの『ファイナルファンタジーVII』(以下『FFVII』)から主人公クラウド・ストライフらがゲストとして登場することで話題になった。プレイステーション版は『トバルNo.1』や『トバル2』に引き続きスクウェアが発売し、さらに『FFVII』から主人公のライバルであるセフィロスなど、複数のキャラクターが追加されている。

ストーリー
50年前、ドイツの古城跡から、謎の物質でできた武器が発見された。 その武器は、エアガイツと呼ばれ、後に世界最強を決める格闘大会の名とともに、大会のシンボルとして勝者に与えられることになる。一方、中東の砂漠、ある組織の指揮のもと、不老不死の謎を隠すと伝えられる遺跡の発掘が秘密裏に進んでいた。

しかし、閉ざされた最後の扉の鍵を見つけることができず、遺跡の発掘は完成しない。

そんななか、その遺跡の鍵はエアガイツにはめ込まれた不思議な石であるという仮説が立てられる。古代の遺跡の謎をめぐる野心に駆られた者達の、エアガイツ獲得の目前にした大会決勝戦。本当の戦いはそこから始まった。

THE EHRGEIZ CHAMPIONSHIP TOURNAMENTの開催を告げる飛行船が、世界の空を横切っていく。大会に臨む者達の鼓動も徐々に高鳴りを増していた。

キャラクター
オリジナルキャラクター
三島 拳 / GOD HAND (声:中田譲治)
以前はレッドスコルピオンに身を置く兵士だったが、不老不死の謎が隠されるという古代遺跡の場所を組織内の情報で知りえたことからビジネスを思いつく。
彼は自らの腕を切断して退役し、世界有数の財力と権力を誇る財閥にその情報を売り込んで会社設立の援助を得た。そして新しい右腕と同時に会社内の研究チームによりエアガイツと石の仮説を獲得、彼の野心はさらに加速していく。EDでは何故か何者かに追われている。
基本的に使いやすく、初心者向けのキャラ。苗字が同じ三島つながりか、鉄拳シリーズの三島一八に似た技を使う。必殺技は義手に仕込んだアームガンから発射する光線。手榴弾を投げたり地雷を仕掛けることもできる。
鬼子母神陽子 / YOYO Yoko (声:川澄綾子)
考古学を研究する冒険家兼格闘家の父に、鬼子母神流武術の伝承者を母に持つ。両親は10歳の頃に離婚し母に育てられた。高校生だが、武術の腕を買われ、ICPOにスカウトされる。
ある日、エアガイツを獲得するように託すと書かれた手紙を行方不明の父から受け取る。さらにICPOからも、エアガイツに関する不審な動きを調査をかねて、格闘大会に出場しろとの指令も命じられることになる。
EDではダッシャーと対決している。顔グラフィックがアーケード版と家庭版で大きく異なる。
スピードタイプで一撃一撃が非常に弱い。そのため手数で勝負するキャラになる。必殺技はヨーヨーによるものである。ビー玉を投げて足止めする技も持つ。
ナジーム (声:中井和哉)
「俺の目の前に立ちふさがる敵は倒す」が信条のキックボクサー。キックボクシングの世界に飽き、エアガイツの格闘大会で自分の力を試そうとする。古代の謎や、エアガイツにも興味はない。
EDではトレーニング中に跳ね返ってきたサンドバッグにぶつかるという情けないものになっている。
シフト技が使え、つなげられる技が非常に豊富である。必殺技は火の玉を投げつけるものである。
佐助 (声:石野竜三)
とりあえず忍者。正体はまったくわからず、レッドスコルピオンの工作兵として働いている。
記憶喪失で、自分の名前も思い出せない。ところが、冒険家兼格闘家の増田光司暗殺の指令をうけ、増田と向き合った時、増田の持っていた刃の折れた武器にはめ込まれた石の光に、記憶の断片が蘇ったような感覚を覚える。石を手に入れれば自分の記憶を取り戻せると信じて、彼はエアガイツを獲得するため大会参加を決意する。
EDでは、忍者屋敷らしき所にいるが記憶を取り戻しているかはどうか、不明である。
刀による攻撃は強力だが、相手の真剣白羽取りには注意が必要である。必殺技は手裏剣・マキビシ・煙玉を投げつける攻撃。必殺技ゲージを回復させる技も持つ。
李 書文 (声:梅津秀行)
殺人拳法家の異名を持ち、一撃で人を殺す威力をもった技を持っている。
李氏八極拳の創始者であり、かつて神槍と称された男は、毒を盛られて死亡したとされている。しかし、レッドスコルピオンが始皇帝陵で発見した伝説の薬の力により、命を取り戻してしまった。そしてその体は、時間と共に若返りを続けている。このままでは必要以上に若返り、いずれ無に帰ってしまう。そのためにかれは、不老不死が眠るという古代遺跡の謎を追い求め始めた。
EDでは道場らしき場所にいるが、若返りが止まったかどうかは不明。
コマンドが単純で初心者にも使いやすい。必殺技はどこからともなく槍を取り出して相手を突き刺す・たたき切る・振り回す技である。
狼少女ジョー (声:くまいもとこ)
アマゾン流城飛行機墜落事件、生まれたばかりの少女は頭部に傷を負ったものの、奇跡的に一命をとりとめた。少女は野生狼にひろわれ、娘として成長していくことで、常人の3倍以上の身体能力を身に付ける。彼女は村をおそい、「人食い狼少女」としておそれられ、刑務所に収監されるが、それでも手のつけられないパワーを発揮する。気がつけばレッドスコルピオンにスカウトされ、ジョーという名を与えられる。彼女は理由もわからぬまま「エアガイツを手に入れろ」という指令のもとはなたれる。EDは機関車の上で何者かと戦っている最中に、ダッシャーの襲撃を受けるが、ジャンプでかわし壁にぶつかるというものになっている。
動作がすばやく、シフト技が豊富でバリエーション豊かな攻撃ができる。必殺技ボタンを押すと狼に変身し、ガード不可能な技を出すことができる。変身は任意で解除することができる。
ダッシャー猪場 (声:立木文彦)
THE EHRGEIZ創始者カール・シュナイダーの弟子であり、プロレス会では重鎮の座につくレスラー。THE EHRGEIZ管理委員会の役員でもある。近年、シュナイダーが没し、その遺品の中から師匠の手記を発見した彼は、シュナイダーが、武器エアガイツにはめ込まれた石と超古代遺跡との関係について推測していた事を知る。猪場自信、何度か直に眼にしたことのある、その石の魅力的な光に強い衝動のようなものを感じていた。師匠の抱いた謎と自らの衝動のいく末を確かめるべく、彼もまた伝説の武器を求める。
EDではひたすらラーメンを食べ続けている。
投げ技が豊富で、必殺技も走ってからの投げ技となっている。
韓 大韓 (声:関智一)
テコンドーを駆使し、スタントなしの若手アクション映画スターとして人気を博する大韓だが、彼の右足が義足であることを知るものはすくない。一年前、中東での映画撮影中、突如姿をあらわした黒煙のような闇に彼の右足は吸い込まれてしまったのだ。
しかし、不思議なことに、彼の右足の感覚は残り続けている。この説明しがたい現象を探るうちに、彼は伝説の超古代遺跡があるとされる付近において、十数年に一回の割合で同じ様な事件が起こっていた事を知る。そして彼もまた、遺跡の謎に惹かれていくのだった。
唯一EDが2種類存在するキャラ。ジャンゴ第2形態を倒した後、自らの足を拾えたかどうかで分岐し、拾えた場合は無事に右足が元に戻っている。
テコンドーの使い手だけに、攻撃は足技主体である。必殺技は義足からミサイルを発射する過激なものとなっている。
増田 光司 (声:石丸博也)
冒険家兼格闘家で、鬼子母神陽子の父親。そしてTHE EHRGEIZ CHAMPIONSHIP TOURNAMENT連続三回の優勝者でもある。考古学者で、超古代遺跡の謎を追っている。ブランニュークエストでは不老不死の妙薬を追い求めている。
パワータイプのキャラクターで投げ技が豊富。ダウンした相手を投げることもできる。必殺技は走って相手をつかみ、関節を極める技である。
クレア・アンドリュース (声:野上ゆかな)
16歳で大学に入学した才女で、増田の考古学研究室で考古学を学ぶ。自由翻弄かつ世間知らずな性格で、増田が旅立つ時、半ば押しかけて助手としてついていく。ブランニュークエストでも増田の助手であり、増田とともに不老不死の妙薬を探す。
截拳道(ジークンドー)の使い手で、派手な技が多い。必殺技は手に持ったヒートソードで切りつける技である。
ジャンゴ (声:なし)
遺跡の奥で待ち構え、何かを待っている謎の幻獣。その正体は謎に包まれている。
ガード・インタラプトすることができないかわりにこちらの攻撃をインタラプトされることもない。
『トバル2』に登場した犬系キャラクターと同じ技を使う。『FFVII』の召喚獣にちなんだ名前の技も使う。必殺技は口から火炎を吐き出すものとなっている。
余談だが、色を変えると『FFVII』のレッドXIIIとそっくりになり、技もそれに関係した名前がついている。
最終戦の後のエンドロールではジャンゴ第2形態が登場する。通常の攻撃では倒すことができず、箱の中に隠されている剣を投げつけることで倒すことができる。

『FFVII』からのゲストキャラクター
ファイナルファンタジーVIIの登場人物も参照。クラウドとティファ以外の『FFVII』キャラクターはアーケード版では登場しない。

クラウド・ストライフ (声:堀内賢雄(アーケード版) / 佐々木望(PS版))
『FFVII』では大剣(バスターソード)を使うが、本作では素手で戦うこともできる。
技の名前は「ソルジャーチェーン」「神羅式チェーン」というように、原作での「元ソルジャー」という設定に由来するものになっている。
必殺技の大剣による攻撃は大振りなものの、ガード不可能である。必殺技の名前は本編のリミット技・本編の武器名に由来するものになっている。
3Pカラーでは神羅兵の制服を着ている。
ティファ・ロックハート (声:浅田葉子(アーケード版) / 皆口裕子(PS版))
格闘技や飛び道具の必殺技により初心者でも使いやすいキャラになっている。
また、必殺技のゲージを回復することが出来る技を持っている。
3Pカラーでは『FFVII』の回想場面の姿になる。
セフィロス (声:三木眞一郎)
本編では正宗を使うが、クラウド同様、素手で戦うこともできる。技には「ジェノバ」に由来する名前を持つものがある。
必殺技で使用する正宗の構え方は2種類あり、構え方によって出せる技が異なるため、使いこなすためには練習が必要である。
2Pカラーは『FFVII』の最後でクラウドと一騎打ちを行った際の格好になっている。
ユフィ・キサラギ (声:かかずゆみ)
スピードがよく佐助と共通点が多いが、攻撃力があまり無いので、手数勝負のキャラである。
手裏剣による攻撃は射程か長くガード不可能のため強力である。
ヴィンセント・ヴァレンタイン (声:中田和宏)
グローブに隠した爪による攻撃のほか、射程距離の長い銃による必殺技を使う。
銃を使うということで、三島と共通点が多い。
コンボの技名に「ルクレツィア」の名の付いた技や、『FFVII』で変身時の姿(本作では変身しない)の名が付いた技がある。
また、2Pの使用カラーは、かつて所属していたタークス時代の姿となっている。
ザックス (声:佐々木望)
クラウドのコンパチキャラなので、動きがほとんど同じ。本作の時点では「ザックス・フェア」というファミリーネームは明かされていないので、フルネームではなく「ザックス」名義である。
クラウドの違いは、全ての技の名前がクラウドと異なる事で、特にクラウドの「超究武神覇斬」は、ザックスの場合は「裏超究武神覇斬」と、『FFT』でクラウドが使用する技の名前になっている。

ゲームシステム
プレイヤーはステージを縦横無尽に走り回ることができる。ガードボタンを押したまま動くと構えたままの歩行となる。

『トバル2』に引き続き、「ジャストフレーム」と呼ばれる技がある。一定のタイミングにボタンを押さないと技が出ないため、出すのが難しい。ジャストフレーム技の入力が成功すると、キャラクターの攻撃が光を帯びて判別する事が出来る。

「インタラプト」と呼ばれる動作が存在する。相手の攻撃を受ける際に必殺技ボタンをタイミングよく押すと、相手の攻撃をはじき、攻撃のチャンスを生み出すことができる。また、刀での攻撃に対してガードボタンをタイミングよく押すと真剣白羽取りとなり、刀を受け止めることができる。このインタラプトは他の格闘ゲームに存在する特殊防御と比較して強力で容易に行うことが出来る為、対戦では攻撃の受け止め合いになってしまう事が多い。

必殺技ボタンを押すと必殺技ゲージと引き換えに強力な攻撃を出すことができる。ボタンを押し続ける事で溜め攻撃を行う事が可能。また、刀剣を装備しているキャラは、必殺技ボタンで刀を抜刀する。

オプション設定で「BOX」をオンにすると箱がステージ上に出現する。この箱は相手にぶつけることができ、中からは武器やサポートアイテムが出現する(アーケード版では出荷時設定ではオンになっている)。

アーケード版ではスコアランキングのオンオフが切り替えられるようになっており、オンの状態ではスコアアタックが可能である。大きな特徴として、各ステージの得点はそのステージの全ラウンドの得点の平均値で評価される。このため、本数設定の影響をあまり受けずにスコアアタックができた。また、1本(またはそれ以上)落とすと、負けたラウンドの低得点が平均値の計算に入ってしまい、ステージ評価が非常に低くなるのも特徴である。

ゲームモード
プレイステーション版では以下のモードがある。

アーケードモード
アーケード版と同じく、多彩な技を駆使して勝ち進むモード。最終ステージでジャンゴに勝利することが最終目標。
サスケを倒したときのタイムが規定値を下回るとクラウド・ティファと対戦できる。
対戦モード
2人で対戦するモード。
トレーニングモード
技の動作確認などを行うモード。相手の動作はこちらである程度指示できる。
ブランニュークエスト
ミニゲーム

ブランニュークエスト
プレイステーション移植の際に追加されたモードで、『トバルNo.1』『トバル2』で登場したクエストモードを強化し、ダンジョン探索型アクションRPGとなったもの。

ストーリー
不老不死の妙薬を求めて超古代遺跡に進入した増田光司とクレア・アンドリュースの2人は、気がつくと次元ジャンクションと呼ばれる村のホテルの一室にいた。

ホテルの主人の話によると、次元と次元の狭間にあるこの村のはずれには、最深部までたどり着いて、生きて戻ってきたものがいないというダンジョンがあるという。

不老不死の妙薬がそこにあると踏んだ増田とクレアの2人は、この神なき迷宮「ゴッドレス・ザ・ダンジョン」に踏み込んでいく。

システム
主人公である増田とクレアの2人は1人がダンジョンに探索に行き、1人がホテルの一室で待機する形を取る。話しかければ操作キャラを交代することが出来る(この時体力と満腹度が全回復する)。

探索中にプレイヤーの体力が0になるとその場で所持アイテムと「アーク」と呼ばれる箱を散らして倒れ、パートナーが助けに行くことになる。そこでアークを持ち帰ると、パートナーが復活する。2人ともが倒されるとゲームオーバーになる。

本編とは異なり、プレイヤーは武器・鎧・兜・盾を身につけることができる。武器はナイフ・剣・槍・斧・ロッド・ナックルと豊富で、武器によって攻撃動作が異なる。武器・防具には耐久度が設定されていて、0になると壊れてしまう。耐久度を回復するためには鍛冶屋に修理してもらうか、ダンジョン内の妖精に接触する(体力満タン時のみ)必要がある。

武器・防具には守護神の加護や悪魔の守護を受けたものがあり、これを装備すると能力値が変化する(例:ゼウス…体力↑物理防御力↑、ルシフェル…魔法攻撃力↑魔法防御力↑それ以外↓)。

マテリアと呼ばれる魔法の源を装備すると、魔法を使うことができる。魔法の使用には魔法石が必要となる。ボタンを押してすぐ離すと通常魔法(魔法石1つ使用)が発動し、ボタンを押しっぱなしにしてから離すと強力な超魔法(魔法石3つ使用)が発動する。スタート時にはブリザドとファイアのマテリアを装備している。魔法石の売買は魔法屋でしか行えない。

レストランにはソムリエがおり、彼の師が残したとされるレシピを渡すと地ビールを貰え、冒険に関するヒントを聞くことが出来るようになる。レシピはダンジョン内に一定数存在する。

ダンジョンには魔物が生息していて、次から次へと現れる。また、ダンジョンに仕掛けられているシャッターのワナを踏むと部屋が封鎖され、魔物が立て続けに現れる。シャッターはその部屋に存在する魔物全てを倒さないと開かない。また、ダンジョンにはマテリアなどを守る強力なボスモンスターも存在している。

プレイヤーはポーションや食料などのアイテムをポシェットに4つまで入れることができる。ポシェットに入っているアイテムは移動中・戦闘中を問わずいつでも使うことができる。

探検していくと満腹度が下がり、これが0になると体力が減っていく。食料を食べることで満腹度を回復出来る。その増加量は種類によってかなり差がある。また、食料には蛋白質・炭水化物・脂質・ミネラル・ビタミンの5つの栄養素のどれか1つが含まれており、プレイヤーのレベルアップ時の能力上昇に作用する。例えば、蛋白質の割合が多いと物理攻撃力が上がりやすくなる、といった具合である。バランスよく栄養素をとるか、特定の栄養素に偏った食事をするかによってプレイヤーの成長の度合いがまったく異なる。

特定の魔物を倒した時に「ドラゴンウィング」というアイテムが手に入ることがある。これはアイテム欄又はポシェットで使うことによって一気にダンジョンから脱出することが出来るアイテムである。但し2つ以上手に入らず、ハードモードには存在しない。

ダンジョンの偶数階には祭壇が存在する。ここでは、祭壇に宿る神・悪魔に武器防具や食料を「ささげる」ことによって2種類の利益を得ることが出来る。捧げた相手と祭壇に宿る神・悪魔が違う場合はモンスターの出現率が若干低下し、同じ場合はその守護のレベルが1上がる(後者の効果は鍛冶屋で同じ守護同士を掛け合わせた時の効果と同様)。

このゲームのお金は特殊で、拾ったお金はアイテムとして持ち歩き、ホテルの銀行に預けて買い物をすることになる。また、ゲームのセーブにはプレイヤーのレベルに応じたお金が必要となる。

ゲームスタート時に難易度をノーマル・ハードの2種類から選択できる。ノーマルでは村の施設を利用することができるが、ハードでは村の施設を利用することができない(武器防具の修理や次元銀行への預金などが不可)。


[編集] ミニゲーム
インフィニティバトル
次々現れる敵と戦い、何人まで勝ち抜くかを競うモード。
ハート(ゼルダの伝説シリーズの「ハートのうつわ」に似たもの)が残っていると、倒されても復活できる。ハートがないときに倒されるとゲームオーバーとなる。
バトルランナー
週回コースを走り続け、ゴールを目指す。コース上には星が出現し、これをとると色に応じた効果が発生する。
バトルビーチ
砂浜で三本勝負を行う。
バトルダッシュ
徒競走。相手より先にゴールすると勝利となる。
バトルフラッグ
ビーチ・フラッグスに似た競技。相手より先に旗をとるとボーナスポイントが加算される。
バトルハードル
流木を飛び越えながらゴールを目指す。
バトルパネル
相手よりすばやく立ち回り、最終的に相手の色より自分の色のパネルが多くなると勝利となる。パネルを自分の色で挟むとはさんだパネルも自分の色にできる。相手にタックルを仕掛けて妨害することもできる。
バトルパネルがグレードアップした「イビルパネル」という裏モードも存在する。

2009年01月22日

学問と疑似科学

ポパーなどの科学哲学者は精神分析学を疑似科学として断じた。というのも精神分析学は反証可能性を持っておらず、たとえ精神分析学が間違っていようとも、うまく言い逃れができてしまう構造を精神分析学は内包しているからである。 Grunbaumにいたっては、精神分析学は反証可能性をもつ---なぜならそもそも精神分析学は全くの間違いであるから---と批判した。 なかには、フロイトの治療業績のいくつかは、---Anna Oの有名な奇跡すら---、捏造であると告発する者すらいる(Borch-Jacobsen 1996)。 (詳細は精神分析学を参照[注釈 15])

ソーカル事件
学者として認知される人も、自説を権威づける為に科学的な専門用語をもともとの意味を理解するつもりもなく並べる事がある。[注釈 16]

このような事態の一つの批判として、物理学者のアラン・ソーカルは、あえて科学用語を出鱈目に使った疑似哲学論文を書き上げて、有名な人文学評論誌「ソーシャル・テキスト」に送りつけたところ、査読を通過し、見事に載録されてしまった。そしてソーカルはその後ブリクモンとともに「『知』の欺瞞」という本を書いて、人文学批評に疑似科学的な表現があふれている事実を広めた。[注釈 17]

彼らの批判に対し「人文学批評における科学用語の使用は単なる比喩である」という再反論もあるだろう。しかし例えばラカンやラトゥールは自身のフィクションについて、比喩でないと明言している[注釈 。ソーカルによれば彼らの著作における「科学」や「数学」は「あまりにも荒唐無稽」[4]なのだった。またソーカルらは比喩や詩的表現そのものを批判したわけではない。ソーカルが批判したのは評論家たちが「簡単な事を難しく言うために」[注釈 19]比喩を用いている事である。

疑似科学の悪影響
有名でない人物が正しい成果を出した際、単なる疑似科学と誤解されてしまい、世に成果を発表できない事がある。

科学でなく数学の例だが、インドの天才数学者ラマヌジャンが無名時代にイギリスのヒル教授、ベイカー教授、ボブソン教授に自己の成果を送ったが、見向きもされなかった。 しかし藤原正彦によれば、こうした無理解も「仕方がない」事であった。というのも「著名数学者はしばしば、大問題を解決したという数学マニアからの、ナンセンスな「論文」や手紙に悩まされており、「私(藤原)程度の人物にも年に1、2通は(そうした手紙が)届けられる」からである。[5]

なお、ラマヌジャンの場合はハーディが手紙を読んでくれた為事無きを得た。ハーディも最初は「狂人のたわごと」程度にしかとらなかったが、ラマヌジャンの成果の中に自分の未発表の成果と同じものが含まれているのを発見して、ラマヌジャンを評価したのである。

疑似科学批判の信頼性
疑似科学の主張には明らかに馬鹿げていると見えるものもままあるため、非科学的・非論理的な「批判」が行われてしまうことがある。誤った「批判」は、科学的思考の妨げであるだけでなく、巧妙な外見を持った疑似科学を『科学者という暴君に弾圧される殉教者』のように見せ、科学的であるかのように誤認させる可能性がある。

科学的に評価する例として、アメリカでは1990年以降、国家機関が科学とは合わない理論をもつ代替医療の有効性についての臨床比較実験を行っている。このように科学的な手法によって有効性があるのかどうかを調査するか、既に行われた調査をもとにして批評を行うことが科学的な態度である。これを欠いた場合、批判者の批判も疑似科学となってしまう。

問題のある「批判」としてまず挙げられるものとして、「明らかに誤っている」「あり得ない」という態度で、検証・論証を抜きにした頭ごなしに否定することがある。こういった否定論は、地動説や大陸移動説のように当初は認められなかった学説が後に定説となった科学史上の事例によって容易に反駁され、その否定された疑似科学の主張があたかもそのような不遇の学説であるかのように語られるという、否定論者の意に反した結果になりがちである。 これほど単純ではないが同様の問題を持つ「批判」が、対象となる疑似科学の主張や論理を十分理解せずに思い込みで行われる「批判」である。この種の論では検証や論証が行われるのだが、実はそれらが的外れなものになってしまうことがある。その場合、批判される側は「批判者は無知・傲慢にとらわれている」「彼らは愚かだから分からない」と反駁することができ、やはり批判が逆効果となる可能性がある。

例えば「魔女は魔力を利用してホウキで空を飛ぶ」という主張があるとする。この時、ともすれば「なぜ魔力で空を飛べるのか?(魔力は浮力や推進力に変換出来るのか?)」といった批判になりがちである。しかしこの批判はすでに的はずれである。なぜなら魔力が存在することを前提に議論しているからである。ここですべき批判は「魔女や魔力という言葉は何を指しているか?」である。魔力が浮力を産むかどうかの検証をしようとしてはいけない。
ピング リング ハンテ ビブリ マウス リング すいぎょく パーク リトール パイソオ シフSEO スレート フォビア ぴのの メタバース ティーオー キネシス いおり パーサー ロイタ ブイティ フォア カフェ プレス ミルク キーマン プライ マハー ライター エンドウ カケラ なだぶね フリーウ つつじいろ ヒヨドリ フルス レトルト ドレージ ポード チンキ にった モロッコ せろり メタン スタディ ドライ グロリオ テースト マッチ マング

なお、少なくない疑似科学批判者や懐疑論者、一例を挙げれば大槻義彦の超常現象に対する言動がこのような安易な疑似科学「批判」にあたるとの指摘がなされている。

2009年01月15日

大衍暦(たいえんれき/だいえんれき)

大衍暦(たいえんれき/だいえんれき)とは、かつて中国や日本で使われていた太陰太陽暦の暦法である。

中国・唐の僧・一行(いちぎょう)が玄宗の勅令を受けて編纂した暦法である。一行らは南は交州から北は鉄勒にいたる子午線測量を行い、中国全土に及ぶ大規模な天文測量を実施した。中国では、開元17年(729年)から上元2年(761年)まで33年間用いられた。
ちぇりもや 変わら ラビリティ サーミ サフィニア マンダ ロイワ モナムール セーター チたねもみ セイロ スパチュラ カーバ スキー トンカツ オーバ スパート ディーエー 激しい 地球 しらあや タンニン デラッ チャペル ブレスト オリーブ ウィン べにいろ バラード マレイド せっつ フローシー ファイター レランス ユート 甚兵衛 スウィング バイオ アーコ のつ国内 レトリ パッション セレブ オペック ケルビン メンヒル にらめっこ サンゴ とまこまい イアク

大衍暦は非常に整備された暦法であり、その形式が後世の模範となった。太陽運行の不均等性を考慮して太陽運行表が編制され、計算に不等間隔二次差補間法が用いられた。また食計算に食の地域的時間差が導入された。

和暦として
日本には、吉備真備が天平7年(737年)に唐から持ち帰った。だが、当時の日本には暦学に通じた人材が不足していた(『続日本紀』天平2年3月辛亥条)ため、実施には慎重な準備が進められた(『続日本紀』天平宝字元年11月癸未条、『類聚三代格』所収同日(11月9日)勅)後に藤原仲麻呂政権下で実現される事になる。

天平宝字8年(764年)から貞観3年(861年)までの98年間用いられた。天安2年(858年)からの4年間は改暦の準備として五紀暦と併用されたが、貞観4年(862年)に宣明暦が導入された。

先代:
麟徳暦 中国暦
開元17年(729年)-上元2年(761年) 次代:
五紀暦
先代:
儀鳳暦 和暦
天平宝字8年(764年)-貞観3年(862年)

宣明暦(せんみょうれき)とは中国暦の一つで、かつて中国・日本などで使われていた太陰太陽暦の暦法である。正式には長慶宣明暦(ちょうけいせんみょうれき)と言う。

和暦の日付は、旧暦表示。西暦の日付は、1582年10月4日[1]まではユリウス暦表示、1582年10月15日以降はグレゴリオ暦表示。

使用期間

中国
唐の長慶2年(822年)から景福元年(892年)までの71年間使用された。

日本
貞観4年1月1日(862年2月3日)に大衍暦・五紀暦[3]から改暦され、貞享元年12月30日(1685年[4]2月3日)まで、823年間使用された。
貞享2年1月1日(1685年2月4日)、貞享暦に改暦される

概要

中国
唐の徐昴が編纂したもので、当時としては優れた暦法であり、特に日食や月食の予報に進歩が見られた。

日本
天安3年(859年)に渤海使がもたらし、それまでの大衍暦・五紀暦[3]に代わり用いられる。暦博士大春日真野麻呂の強い推挙によるものとされている。

その後、朝廷の衰退や暦学の停滞などにより改暦が行われず、長期にわたり使用されたために誤差が蓄積することになる。

また、暦の編纂は本来は朝廷が独占して行うものであり、暦の算出法に関する書物は陰陽寮以外には秘書とされていたが、宣明暦があまりにも長く使用されていたために、次第に民間に流布するようになり、さらには出版されるようになった。さらに、鎌倉時代以降は朝廷の力が弱まり、京で作られた暦が地方へ伝達しにくくなったことから、各地で独自に宣明暦の暦法によった暦(民間暦)が作られるようになった。

ところが、戦国時代に朝廷において暦道を担当していた勘解由小路家が断絶した影響などで京における暦の編纂に混乱が生じると、京と地方の民間暦との間で置閏法などに違いが生じるなどの混乱が発生した。例えば、天正11年(1583年)1月に京暦で行われる予定の閏月が、民間の三島暦を採用していた北条氏・上杉氏・里見氏などの領内では前年の天正10年12月に閏月が行われ、特に信濃国では同じ国内であるにも関わらず、真田氏・蘆田氏は三島暦、諏訪氏・小笠原氏は京暦に従って閏月を実施するなどの混乱が生じた。

更に江戸時代初期には、二十四節気や朔などが実際よりも2日早く記載されるようになっていた(もっとも、9世紀に作成された暦が800年で2日間しかずれなかったと見ることも可能である)。このために渋川春海によって貞享暦が編纂され改暦が行われる。

脚註
^ ユリウス暦1582年10月4日は、グレゴリオ暦で換算すると1582年10月14日。
^ 1582年10月15日…グレゴリオ暦実施日。
^ a b 五紀暦は、天安 2年(858年)から貞観3年(861年)までの間、大衍暦と併用される。
^ 貞享元年12月30日(宣明暦)は、グレゴリオ暦では年が明けて「1685年」となる。

関連項目
符天暦

参考文献
桃裕行『暦法の研究』上・下(『桃裕行著作集』7・8、思文閣出版、1990、ISBN 4-7842-0581-0、ISBN 4-7842-0625-6)

先代:
観象暦 中国暦
長慶2年(822年) -
景福元年(892年) 次代:
崇玄暦
先代:
大衍暦
五紀暦
(併用) 和暦
貞観4年1月1日 -
貞享元年12月30日
(862年2月3日 -
1685年2月3日)